MOTİON TWEEN
Flash'da animasyon hazırlamada en temel iki efektten biri motion tweendir. Buna efekt demek de doğru değil aslında. Flash'da hareket sağlamak için iki yöntemden biri de diyebiliriz.
Adından da anlaşılacağı gibi motion tween hareket kazandırma etkisidir. Sadece grafikler, grubu çözülmemiş yazılar, grubu çözülmemiş resimler gibi grupsal nesneler üzerine uygulanabilir. Yani oval aleti ile çizdiğiniz bir daireye hemen motion tween uygulayamazsınız. Önce bunu grafik haline getirmelisiniz. Yani ok ile işaretleyip insert>convert to symbol yapmalısınız.
Bir frame'e bir şekil çizip, bu şekli dediğimiz komutla grafik yapın. Sonra bu frame in aynısından ileriki (örneğin 15.) frame e sağ tıklayıp insert keyframe deyin. Yani oraya ilk frame deki içeriğin aynısını taşıyacak bir frame ekleyin. Şimdi bu son karemize kadar bu şekille doldurduk. Son frame de şeklin nerede olmasını istiyorsanız oraya taşıyın.

Sonra da ilk frame e çift tıklayarak tweening kısmını açıp motion tween i seçin. Kontrol tuşları ile movie nizi yürüttüğünüzde çizdiğiniz nesnenin her frame de aynı miktar yer değiştirerek ilk framedeki yerinden son framedeki yerine doğru hareket ettiğini göreceksiniz.

Motion Tween denilen şey, resimlerin, yazıların, şekillerin animasyonda yer değiştirmesidir. Yani bir dikdörtgeni sağdan sola hareketi Motion Tween ile gerçekleşir. Vektör tabanlı bir programla çalıştığınız için, Flash'ta yaptığınız animasyonlar, normal filimler gibi ardarda gösterilen resimler değildir.
Bir televizyon filminde, elma yere düşüyomuş gibi görmemizi sağlayan, düşme olayının ardarda hızlı bir şekilde gösterilen resimleridir. FLASH ta yaptığınız tüm animasyonlar ise aslında sadece komutlardan ibarettir.
Yani elmanın başlangıç noktasını , bitiş noktasını ve yerçekiminin ne kadar olacağını ( Bunun nasıl yapıldığını Easing Metodu adlı ders notumda bulabilirsiniz )programa belirtirsiniz, FLASH gerekli olan bütün matematiksel hesapları sizin için yapar ve ortaya animasyonunuzu çıkartır.
Bakın çok basit bir Motion Tween ile bunu açıklayalım:
1. FLASH ı açın, yeni bir dosya açılacaktır. Rectangle (R)
düğmesine basın ve dosya içersinde dilediğiniz bir yere, fazla büyük olmayacak şekilde bir dikdörtgen çizin

Oluşturduğunuz bu dikdörtgen bir Obje ( Shape ) dir. Motion Tween uygulayabilmeniz için bu objeyi bir Sembol( Symbol ) haline getirmelisiniz.
Unutmayın, sadece sembolleri hareket ettirebilirsiniz. Örneğin bu bir dikdörtgen değil de yazı olsaydı, onu da ilk önce sembol haline getirecek ve sonrasında hareket ettirecektiniz.
Bu işlem için, dikdörtgeninizi seçili hale getirerek, Insert * Convert to Symbol (F8) i seçmelisiniz. Karşınıza çıkan sorgu kutusunda, Name kısmına dikdörtgen yazın. Behavior da Graphic olarak kalsın. OK e basın.

Şimdi animasyonunuzun ilk karesi hazır. TimeLine a gelerek 15. frame e tıklayın ve Insert * Keyframe (F6) seçin. Bu framede animasyonunuzun son karesi olacak. Şimdi dikdörtgeninize basılı tutarak onu filim içersinde istediğiniz bir yere sürükleyin ve bırakın.

TimeLine kısmında şu görüntüyü elde etmiş olmalısınız :
Şimdi 1. frame e sağ tıklayın. ( Dikkat edin 1. frame aynı zamanda bir KeyFrame dir. 15. Frame de öyle. TimeLine kısmında siyah bir noktayla belirtilirler. Şimdilik onlara başlangıç ve bitiş noktaları diyebiliriz.)
Create Motion Tween seçeneğini seçin. Şu görüntüyü elde etmiş olmalısınız:

Menülerden Control * Play diyerek animasyonunuzu seyredin.
**************
Flash Nedir?
Flash
Penceresinin Ögelerini Tanıyalım
MOTİON TWEEN
11/10/2011:
ZIPLAYAN TOP
MOVİE KLİP, GRAFİK VE BUTTON
Butonlar ile Çalışmak
ZIPLAYAN
TOP2
Flash
ile Form Hazırlamak
Text Dosyasından Veri Yüklemek
SES
Ses Kaydedici
Basic Action
Başlangıç Sayfası YApımı